.ipa调试/测试与Cloud Build Unity的发布大小

时间:2018-09-19 23:25:40

标签: ios iphone unity3d

我在Unity的Cloud Build中的iOS编译遇到问题,由于无法解决,所以已经过去了几个小时,所以我别无选择,只能打开这个问题。

问题在于,当我使用开发证书(或测试)和开发配置文件(用于测试)生成.ipa(来自Unity的Cloud Build服务)时,生成的.ipa文件重20 mb。而如果我生成同一项目的.ipa,而没有进行任何更改,但同时具有生产证书和生产配置文件,则生成的.ipa文件重170 mb。

我已经审查了Cloud build的两种配置(使用生产证书和生产证明的一种配置以及使用开发证书和开发证明的一种配置)的上千次,并且它们完全相同... < / p>

我不知道这两种情况下生成的.ipa之间的巨大重量差是什么...

不用说,.ipa这么重对我没有帮助,将最终的.ipa上载到App Store的重量是20 mb,这比对开发或测试进行衡量更理想。

我将感谢各种帮助!非常感谢!!!

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