Unity粒子系统-从被破坏的游戏对象向玩家吸收粒子

时间:2018-09-21 13:20:37

标签: unity3d particle-system

我想在我的玩家击中(OnTriggerEnter2D)游戏物体时在游戏中产生粒子效果,该物体爆炸并产生一些粒子,几秒钟后这些粒子被玩家吸收。

1 个答案:

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  1. 销毁对象时,实例化GameObjects(粒子)。
  2. 要有具体之处,要写剧本
  3. 在Start()方法中,使用协同程序并设置秒数(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WaitForSeconds.html
  4. 在协同程序方法中,使该对象看起来像玩家,并添加动作
  5. 当微粒击中玩家时会弹射

希望对您有所帮助。