在Helix3D中,如何以编程方式设置摄像机的位置?

时间:2018-09-29 16:46:06

标签: wpf helix-3d-toolkit

我尝试过:

viewPort3d.Camera.Position = new Point3D(0, 0, 1);
viewPort3d.Camera.LookAt(new Point3D(), 0);

但是相机保持在默认位置。

这是我的Helix视口:

<helix:HelixViewport3D x:Name="viewPort3d" ShowViewCube="False">
    <!-- Remember to add light to the scene -->
    <helix:DefaultLights/>
</helix:HelixViewport3D>

0 个答案:

没有答案
相关问题