我有一个小问题。当我尝试从firebase的auth示例项目部署unity3d应用程序时,出现此错误"error building Player: iOS framework addition failed due to a CocoaPods installation failure"
,但我已正确安装了cocoapods,甚至卸载了它并重新安装了它。我只在auth项目中遇到此错误,而在数据库中却没有。我尝试使用pod init在终端上将cocoapods添加到项目中,而不是团结起来,但似乎无济于事
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来自https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk/issues/1845#issuecomment-425184012:
我们正在修补Firebase C ++和Unity版本,以将其迁移到5.9.0 iOS SDK。同时,在Assets / Firebase / Editor /下,有一组与* Dependencies.xml文件匹配的文件(例如,AnalyticsDependencies.xml)引用了iOS SDK版本。您需要修改每个文件的部分,以引用iOS SDK 5.9.0而不是5.6.0。
更多详情,请访问https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk/issues/1845#issuecomment-425184012