更新制作文件以链接依赖文件

时间:2018-10-01 16:51:24

标签: c makefile linker dependencies

我正在使用Unity C单元测试框架(http://www.throwtheswitch.org/unity)。我正在使用他们提供的示例Makefile(http://www.throwtheswitch.org/build/make)。

我的问题是如何在此Makefile中声明依赖关系。

例如:我有一个文件a.c,它的头是b.h。我有一个文件b.c,文件头为b.h。 b.c实现了foo()函数。 a.c使用函数foo()。我该如何使用下面的makefile设置链接:

CLEANUP = rm -f
MKDIR = mkdir -p
TARGET_EXTENSION=out

.PHONY: clean
.PHONY: test

PATHU = unity/
PATHS = src/
PATHT = test/
PATHB = build/
PATHD = build/depends/
PATHO = build/objs/
PATHR = build/results/

BUILD_PATHS = $(PATHB) $(PATHD) $(PATHO) $(PATHR)

SRCT = $(wildcard $(PATHT)*.c)

COMPILE=gcc -c
LINK=gcc
DEPEND=gcc -MM -MG -MF
CFLAGS=-I. -I$(PATHU) -I$(PATHS) -DTEST

RESULTS = $(patsubst $(PATHT)Test%.c,$(PATHR)Test%.txt,$(SRCT) )

PASSED = `grep -s PASS $(PATHR)*.txt`
FAIL = `grep -s FAIL $(PATHR)*.txt`
IGNORE = `grep -s IGNORE $(PATHR)*.txt`

test: $(BUILD_PATHS) $(RESULTS)
    @echo "-----------------------\nIGNORES:\n-----------------------"
    @echo "$(IGNORE)"
    @echo "-----------------------\nFAILURES:\n-----------------------"
    @echo "$(FAIL)"
    @echo "-----------------------\nPASSED:\n-----------------------"
    @echo "$(PASSED)"
    @echo "\nDONE"

$(PATHR)%.txt: $(PATHB)%.$(TARGET_EXTENSION)
    -./$< > $@ 2>&1

$(PATHB)Test%.$(TARGET_EXTENSION): $(PATHO)Test%.o $(PATHO)%.o $(PATHU)unity.o #$(PATHD)Test%.d
    $(LINK) -o $@ $^

$(PATHO)%.o:: $(PATHT)%.c
    $(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@

$(PATHO)%.o:: $(PATHS)%.c
    $(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@

$(PATHO)%.o:: $(PATHU)%.c $(PATHU)%.h
    $(COMPILE) $(CFLAGS) $< -o $@

$(PATHD)%.d:: $(PATHT)%.c
    $(DEPEND) $@ $<

$(PATHB):
    $(MKDIR) $(PATHB)

$(PATHD):
    $(MKDIR) $(PATHD)

$(PATHO):
    $(MKDIR) $(PATHO)

$(PATHR):
    $(MKDIR) $(PATHR)

clean:
    $(CLEANUP) $(PATHO)*.o
    $(CLEANUP) $(PATHB)*.$(TARGET_EXTENSION)
    $(CLEANUP) $(PATHR)*.txt

.PRECIOUS: $(PATHB)Test%.$(TARGET_EXTENSION)
.PRECIOUS: $(PATHD)%.d
.PRECIOUS: $(PATHO)%.o
.PRECIOUS: $(PATHR)%.txt

到目前为止,我的项目目录已经设置为

  • src / node.c
  • src / node.h
  • src / lca.c
  • lca.c使用在node.h中定义的newNode函数(在node.c中实现)
  • test / Testlca.c是Unity用于测试lca.c的测试功能

我收到以下错误:

cc -I. -Iunity/ -Isrc/ -DTEST   -c -o unity/unity.o unity/unity.c
gcc -o build/Testlca.out build/objs/Testlca.o build/objs/lca.o unity/unity.o
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_newNode", referenced from:
      _test_newNode_should_nodePointer in Testlca.o
     (maybe you meant: _test_newNode_should_nodePointer)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see     invocation)
make: *** [build/Testlca.out] Error 1

我认为这是由于Makefile中的错误所致,我必须调整Makefile。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先要指出的是,您可能正在走上进行一些难以管理的测试的道路。单元测试的目的是一次测试一个单元,但是这里有一个测试,它将需要将两个单元一起编译才能正确测试。有时候这是一个很好的解决方案(通常是两个单元之间过于紧密地耦合,您无法真正更改它们),但这通常不是最佳解决方案。

一种选择是使用模拟代替node.c,而不是调用函数的实际版本。这样您就可以很好地控制将lca.c本身作为一个单元进行测试。

这还不能直接解决您的问题,但是我觉得我应该指出来,然后再进一步。

要点很重要,来自Atomic Object的Job Vranish写了一篇非常不错的文章,内容是编写具有依赖性跟踪的简单makefile。您可以在这里找到它:https://spin.atomicobject.com/2016/08/26/makefile-c-projects/

他建议,如果您使用的是Clang或gcc,则可以通过添加标志-MMD -MP来生成依赖文件,作为编译的副作用。然后,您需要按如下所示将依赖项拉入项目:

DEPS := $(OBJS:.o=.d)
-include $(DEPS)

那可以放在您的makefile的底部,所有依赖项(一旦生成)都应该自动获取。

如果您不使用gcc,则需要将依赖项生成添加到构建步骤或它自己的步骤中。

测试愉快!

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