我有一个名为Board
的结构。在此结构中,我有一个名为parentBoard
的属性,该属性应该指向另一个Board
对象。我本来打算使用常规指针来执行此操作,但是我在stl中为shared_pointers
找到了一些东西。如果我这样定义shared_ptr:shared_ptr<Board> pointerToParentBoard;
,那么如何指向已经定义的Board
对象呢?
我已经尝试过了,希望它就像一个普通的指针:
pointerToNewBoard = &board1;
但是,事实并非如此,我在Google上找不到任何可以帮助的东西。任何帮助将不胜感激!
编辑:在我的项目中,内存泄漏非常昂贵,并且可能难以跟踪所有分配的内存,这就是为什么我要使用智能指针。
答案 0 :(得分:0)
使父指针保持原始状态,但通过智能指针管理子指针。
struct Board
{
private:
std::shared_pointer<std::vector<Board>> children;
Board * parent;
public:
Board(Board * ptr=nullptr):children(std::make_shared<std::vector<Board>>())
{
// don't add here, it becomes recursive
parent = ptr;
}
// or add here
Board addNew()
{
children->push_back(Board(this));
return children->back();
}
// or add here
void add(Board * ptr)
{
children->push_back(*ptr);
}
// make parent
// should only use if "this" is a root node
void makeParent(Board * b)
{
b.add(this);
if(nullptr==parent)
parent = b;
else
throw std::runtime_error("This node is not root. Can't change parent.");
}
}
这样,当仅释放父级时,可以自动将子级独立地释放,这意味着子级的范围是其父级。
也不要忘记为三/五规则添加构造函数。
答案 1 :(得分:0)
避免在c ++中使用原始指针,以避免意外的内存泄漏。为了避免循环引用,请对父成员使用std :: weak_ptr。
struct Board
{
private:
std::weak_ptr<Board> _parent;
public:
Board(std::shared_ptr<Board> parent = nullptr) {
_parent = parent;
}
std::shared_ptr<Board> getParent() {
std::shared_ptr<Board> strong = std::shared_ptr<Board>(_parent);
return strong ? strong : nullptr;
}
std::shared_ptr<Board> traverseToRoot() {
std::shared_ptr<Board> grand_parent = getParent();
std::shared_ptr<Board> parent = grand_parent;
while (!grand_parent) {
parent = grand_parent;
grand_parent = grand_parent->getParent();
}
return parent;
}
};
int main()
{
std::shared_ptr<Board> greatgrandparent = make_shared <Board>();
std::shared_ptr<Board> grandparent = make_shared <Board>(greatgrandparent);
std::shared_ptr<Board> parent = make_shared <Board>(grandparent);
auto great_great_grand_parent = parent->traverseToRoot();
}