如何使用vector :: push_back()`和struct?

时间:2011-03-13 13:20:31

标签: c++ vector

我如何push_back struct进入矢量?

struct point {
    int x;
    int y;
};

std::vector<point> a;

a.push_back( ??? );

4 个答案:

答案 0 :(得分:39)

point mypoint = {0, 1};
a.push_back(mypoint);

或者,如果您被允许,请给point一个构造函数,以便您可以使用临时函数:

a.push_back(point(0,1));

如果您将构造函数放在使用struct声明的类中,并且它使其成为非POD,并且您可能无法控制point的定义,则有些人会反对。因此,您可能无法使用此选项。但是,您可以编写一个提供相同方便的功能:

point make_point(int x, int y) {
    point mypoint = {x, y};
    return mypoint;
}

a.push_back(make_point(0, 1));

答案 1 :(得分:8)

point p;
p.x = 1;
p.y = 2;

a.push_back(p);

请注意,由于a是点的向量(不是它们的指针),push_back将创建点结构的副本 - 因此p可以安全地销毁它范围。

答案 2 :(得分:4)

struct point {
    int x;
    int y;
};

vector <point> a;

a.push_back( {6,7} );
a.push_back( {5,8} );

使用花括号。

答案 3 :(得分:1)

point foo; //initialize with whatever
a.push_back(foo);
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