Redis实施

时间:2018-10-19 16:45:48

标签: redis node-redis spring-data-redis

在Redis技术实施方面需要帮助,我们正在创建一款需要超低延迟的多人游戏。

  1. 根据当前系统,我们已在socket.io中实现了socket-io-redis npm软件包,以在Redis上建立集中式连接和游戏室。
  2. 这些连接正在与AWS负载平衡配合使用,以在其他服务器上广播数据。

现在,我们将做以下事情:

  1. 我们必须制作一个计时器,该计时器将存储在redis上,并且在计时器到期后,我们会从redis服务器上获取一个事件以再次重置计时器。我们必须能够根据需要设置或终止时间。
  2. 我们想使用redis将事件与当前的套接字事件一起发布或订阅。

请让我们知道下一步建议的步骤是什么?谢谢。

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