在物理设备上运行时,AudioRecord.Read无限期挂起

时间:2018-10-31 17:17:55

标签: android xamarin audio xamarin.android audiorecord

我正在构建一个实时处理音频的Xamarin.Android应用,因此我正在设置AudioRecord。我可以在模拟器中运行它,但是当我在设备(Galaxy S9)上运行它时,AudioRecord.Read()调用永远不会返回。令人费解的是,所有contructor / StartRecording()都正常运行,没有异常,并且Recording状态报告RECORDSTATE_RECORDING。它认为它正在录制,但阅读却无法获得帧。此外,在模拟器上,它运行良好,并且确实可以从缓冲区中成功读取。

这是代码。如果您想尝试,请创建一个空白的Xamarin.Android应用,并使用以下内容替换MainActivity.cs内容:

using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Support.V7.App;
using Android.Media;
using Android;
using System.Threading;
using System.Linq;
using System;

namespace AndroidRecord
{
    [Activity(Label = "@string/app_name", Theme = "@style/AppTheme", MainLauncher = true)]
    public class MainActivity : AppCompatActivity
    {
        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);

            SetContentView(Resource.Layout.activity_main);

            if (CheckSelfPermission(Manifest.Permission.RecordAudio) != Android.Content.PM.Permission.Granted)
            {
                throw new Exception($"need record permission");
            }

            StartRecording();
        }

        protected void OnDataUpdate(float[] data)
        {
            // consume thse data.
            var max = data.Max(sample => sample);
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"{max}");
        }

        public void StartRecording()
        {
            new Thread(new ThreadStart(() =>
            {
                var audioSource = AudioSource.Mic;
                int sampleRate = 44100;
                var channelConfig = ChannelIn.Front;
                var encoding = Encoding.PcmFloat;
                int minBufferSize = AudioRecord.GetMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, encoding);

                AudioRecord recorder = new AudioRecord(audioSource, sampleRate, channelConfig, encoding, minBufferSize);
                recorder.StartRecording();

                int chunkSize = 2048;
                while (true)
                {
                    float[] data = new float[chunkSize];
                    int i = recorder.Read(data, 0, chunkSize, (int)(int)AudioRecordReadOptions.Blocking);
                    RunOnUiThread(() => OnDataUpdate(data));
                }
            })).Start();
        }
    }

到目前为止,我已经尝试过:

  1. AudioRecord选项的各种组合(不同的通道配置,音频源和编码)
  2. 各种块大小(似乎无关紧要,因为我认为没有什么可读取的)
  3. 将Read()调用更改为非阻塞,并检查返回值。它不写任何值并返回成功。
  4. 暂停调试器以查看堆栈跟踪的内容。每次中断时,记录线程都在同一位置,等待互操作调用:

    0xFFFFFFFFFFFFFFFF in Java.Interop.NativeMethods.java_interop_jnienv_call_int_method_a
    0x54 in Java.Interop.JniEnvironment.InstanceMethods.CallIntMethod
    0x2C in Java.Interop.JniPeerMembers.JniInstanceMethods.InvokeVirtualInt32Method
    0x70 in Android.Media.AudioRecord.Read
    0x61 in AndroidRecord.MainActivity.<StartRecording>b__2_0
    

我还能尝试诊断什么问题或至少获得更多信息?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我重新启动设备,然后再次尝试,然后确定,现在一切正常。我唯一的猜测是记录设备处于某种状态,可能是在上次运行时从调试器强制停止了我的应用程序。只是一个猜测而已。

答案 1 :(得分:0)

我创建了一个空白的Xamarin.Android应用,并用您的代码替换了MainActivity.cs内容,但我没有重现您的错误。相反,我被卡在权限检查部分中,如下所示:

if (CheckSelfPermission(Manifest.Permission.RecordAudio) != Android.Content.PM.Permission.Granted)
            {
                throw new Exception($"need record permission");
            }

我认为许可请求方法有问题,也许this可以为您提供帮助。

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