如何在本地渲染媒体编解码器输出?

时间:2018-11-06 06:21:14

标签: android opengl-es mediacodec

现在,我正在使用Vive Foucus在HMD中分配视频流。因此,我需要使用mediacode解码流,并使用opengl渲染帧。但是我在android和opengl中是新手,所以我如何将meidiacodec输出绑定到ndk中的opengl纹理。有例子吗?

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