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所以我在将材料渲染到木板上时遇到麻烦。
我已经将木质纹理加载到了桌面的外边缘上。 我取了一个圆形样条,拉伸,手动添加了更多的水平线段,然后加载了材质库及其相应的贴图。
由于某些原因,即使在预览中,照明也可以正常工作。
我确定这是一个简单的问题,但是实际上这是我第一次尝试对某些纹理进行纹理处理,因此我不知道该如何解决。
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您应该创建一种材质,使木材纹理位于漫反射通道中。将该材质应用于对象。 我是否正确理解了这个问题?