在一个Android应用/游戏上使用多个Unity广告

时间:2018-11-09 01:46:47

标签: c# android unity3d unityads

所以我目前有一个带有统一视频广告的游戏。当玩家点击排行榜的选项时,广告就会播放。

我的理解是,欧盟目前不提供统一横幅广告。 (这很可惜,因为我真的很想这么做)-因此,我对我认为是全图片广告的“展示广告”感兴趣(如果我错了,请纠正我)

我希望当播放器单击排行榜选项时,然后在完成每个级别后单击全屏图像(显示)广告时,播放视频广告。

我一直在尝试创建一个新的展示位置,只启用“展示型”广告,然后使用

进行展示
Advertisement.Show (placementId);

但是,这似乎不起作用。如果我忽略了placementId,那么它将显示默认视频广告就可以了。

我在这里做错了什么?有什么想法吗?

谢谢

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