统一移动游戏对象并考虑墙壁

时间:2018-11-17 21:49:58

标签: c# unity3d

我试图在Unity中制作一个游戏,其中用户使用ui按钮向左和向右移动立方体,但是我试图使用墙来限制用户越界但用户可以移动穿过墙壁。

我们将不胜感激

谢谢!

代码:

transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime);

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