在虚幻环境中的ARSession和非ARSession之间切换时遇到的问题

时间:2018-11-20 19:26:58

标签: unreal-engine4 arcore

所以我在Unreal中有一个应用程序,其中我基本上有两种游戏模式。在一种游戏模式下,用户处于非AR状态,用手指在场景中四处移动。另一种游戏模式只是将对象放在ARSession中的平面上。当我从AR模式转到非AR模式时,会出现问题。

本质上,当返回非AR模式时,相机会以某种程度的明显关闭。但是,我不知道为什么考虑使用不同的pawn / player控制器和不同的游戏模式以及关卡,为什么它甚至会受到影响。

相机似乎改变了位置,旋转,缩放和FOV,甚至可能更多。我已经尝试过重置相机,但是似乎无法解决任何问题。我还尝试过在停止ARSession之前重置对齐方式转换,这似乎也不起作用。

有人有没有遇到过这个问题,或者知道如何解决?看来世界的比例,位置和旋转轴已完全改变。

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