SendMessage始终返回零

时间:2018-11-21 05:53:51

标签: c# user32

我正在使用User32 SendMessage函数将原始键盘输入发送到我的API。

拦截SendMessage调用的函数是WndProc函数。我需要从调用SendMessage的地方接收此数据。我曾尝试设置message.Result并将SendMessage函数保存为一个int,但是每次它等于0时,如何获得此返回数据?

调用函数

[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint wMsg, int wParam, ref Rawkeyboard lParam);

public void SomeFunction(...){
   int result = SendMessage(Hook, 0x1230FF, 0, ref lParamKeyboard).ToInt32(); // Send data
   Console.WriteLine(result);
}

回复通话

protected override void WndProc(ref Message message){
    switch (message.Msg){
         case 0x1230FF: {
             message.Result = (IntPtr)6; // Set result as 6 (just for testing)
         }
         break;
     }
     base.WndProc(ref message);
}

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