AndEngine中的手绘物理对象

时间:2011-03-18 13:06:52

标签: android drawing collision-detection game-physics andengine

我找到了 “粉笔球是用andengine and Box2D as physics engine”开发的。

粉笔球是一种物理游戏。你可以用手指画一条线,它就是一个物理对象。我怎么能产生这样的效果?我是否需要使用粒子系统来创建自定义曲线?我怎样才能像物理对象一样构建它们? 或者它是一个有很多点的多边形?

1 个答案:

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我向ChalkBall的开发人员询问了这个方法,他回答说:

这是一个矩形序列,但我提前警告你,AndEngine有一些瑕疵和怪异。不确定你使用的是哪个版本,但1月份的版本是有缺陷的,我有做很多变通办法。