按照我之前关于Unity的问题(Unity: Register two interfaces as one singleton with interception),我试图对Castle Windsor做同样的事情:
我有一个实现两个接口的类,我想对类的方法应用拦截。我正在使用转发类型执行此操作并提出以下代码:
public interface I1
{
void Method1();
}
public interface I2
{
void Method2();
}
public class C : I1, I2
{
public void Method1() {}
public void Method2() {}
}
public class LogInterceptor : IInterceptor
{
public void Intercept(IInvocation invocation)
{
Console.WriteLine("Entering " + invocation.Method.Name);
invocation.Proceed();
Console.WriteLine("Leaving " + invocation.Method.Name);
}
}
public static void CastleWindsorTest()
{
var container = new WindsorContainer();
container.Register(
Component.For<LogInterceptor>(),
Component.For<I2, I1>().ImplementedBy<C>()
.Interceptors(new InterceptorReference(typeof(LogInterceptor))).First
);
container.Resolve<I2>().Method2();
container.Resolve<I1>().Method1();
}
上面的代码导致以下输出:
Entering Method2
Leaving Method2
Unhandled Exception: System.InvalidCastException: Unable to cast object of type 'Castle.Proxies.I2Proxy' to type 'I1'.
at Castle.Windsor.WindsorContainer.Resolve[T]() in e:\OSS.Code\Castle.Windsor\src\Castle.Windsor\Windsor\WindsorContainer.cs:line 872
at BlahMain.Program.CastleWindsorTest()
at BlahMain.Program.Main(String[] args)
删除“.Interceptors”行会导致代码无问题地运行(但当然不会调用我的拦截代码)。如果我删除“.Interceptors”行而不是使用“[Interceptor(typeof(LogInterceptor))]”装饰类C,我得到与上面相同的输出(即输入/离开方法2,然后是异常)。
有没有办法实现这个目标?
答案 0 :(得分:0)
我希望我理解你的意思。我试着用:
var container = new WindsorContainer();
container.Register(
Component.For<LogInterceptor>(),
Component.For<C, I2, I1>().ImplementedBy<C>()
.Interceptors(new InterceptorReference(typeof(LogInterceptor))).First
);
container.Resolve<I2>().Method2();
container.Resolve<I1>().Method1();
现在应用程序不会因异常而崩溃,但我的日志记录代码未被调用。我得到的输出是:
Method2 0
Method1 2