创建BitmapImage WPF

时间:2011-03-21 09:47:19

标签: c# .net wpf bitmap bitmapimage

我有一个包含我需要在屏幕上显示的图像数据的ushort [],当我创建一个Windows.System.Drawing.Bitmap并将其转换为BitmapImage时,这感觉就像一个缓慢无助的方法此

有没有人创建ushort []的BitmapImage的最快方法是什么?

或者从数据中另外创建一个ImageSource对象?

谢谢,

Eamonn

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我之前将Bitmap转换为BitmapImage的方法是:

MemoryStream ms = new MemoryStream(); 
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Png); 
ms.Position = 0; 
BitmapImage bi = new BitmapImage(); 
bi.BeginInit(); 
bi.StreamSource = ms; 
bi.EndInit();

我能够使用

加快速度
Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(), 
                                      IntPtr.Zero, 
                                      Int32Rect.Empty,
                                      System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());

编辑: 任何使用它的人应该知道bitmap.GetHbitmap会创建一个非托管对象,因为这是非托管的,它不会被.net垃圾收集器拾取,必须删除以避免内存泄漏,使用以下代码来解决这个问题: / p>

    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
    public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);

    IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
    try
    {
        imageSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,
                                                            IntPtr.Zero,
                                                            Int32Rect.Empty,
                                                            System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
    }
    catch (Exception e) { }
    finally
    {
        DeleteObject(hBitmap);
    }

(它不是很整齐,必须导入像这样的dll,但这是从msdn获取的,似乎是解决这个问题的唯一方法 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1dz311e4.aspx