应用内购买iOS,OnInizializeFailed

时间:2018-12-16 03:12:18

标签: ios xcode unity3d in-app-purchase itunesconnect

我要尝试测试iOS的应用购买时间是1周,但是没有办法。 Android可以正常运行,没问题,但是使用iOS仍然会给我这个错误:

HashMap<*,*> object = new ObjectMapper().readValue(body, HashMap.class);

在iTunes Connect上似乎没有产品,但有: 5种产品,所有类型:易耗品,产品ID与应用程序中放置的产品ID相匹配(已多次检查),状态:准备提交

在线检查时,我发现有人说状态必须为:已提交(绿色),但这不是正确的,因为我还不想提交该应用程序,我只想对其进行测试。

该应用程序是在Unity中制作的,然后使用XCode为iOS构建。 在XCode中,可能有些设置我做错了。 有人要完成这些步骤的完整列表吗?

我在网络上找到了很多教程,但是所有教程都是古老且“错误的”,我的意思是我遵循了所有教程,但仍然给我这个错误。

我不是iTunes connect主帐户的管理员,但我是测试人员,必须获得查看它上所有内容的权限(无法编辑)。

我还从Apple Develompment帐户下载了证书,但不确定是否使用了正确的证书。

请我需要一个非常详细的说明,说明如何在iOS上测试应用内购买。如果可以,请提供更新的图片。

谢谢

我测试了什么

OnInizializeFailed - InizializationFailureReasom: NoProductsAvailable

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