setState不会更新接口

时间:2018-12-16 14:02:33

标签: dart flutter setstate

我正在尝试学习颤振,但是他已经妨碍了我一个多星期,无法使setState正常工作。

在这种情况下,我想按一个按钮并更改其图标和属性,基本上有另一个元素,但是我无法使其正常工作。

这是我的小部件代码:

import 'package:flutter/material.dart';

class UserButton extends StatefulWidget {
  @override
  _UserButtonState createState() => _UserButtonState();
}

class _UserButtonState extends State<UserButton> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    bool loggedin = false;
    return Container(
        child: loggedin
            ? IconButton(
                onPressed: () {
                  setState(() {
                    loggedin = false;
                  });
                },
                icon: Icon(Icons.person),
              )
            : IconButton(
                onPressed: () {
                  setState(() {
                    loggedin = true;
                  });
                },
                icon: Icon(Icons.person_outline),
                tooltip: "Login",
              ));
  }
}

这是主要的应用代码:

import 'package:flutter/material.dart';

import 'package:orar/user_button.dart';

main(List<String> args) {
  runApp(Home());
}

class Home extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeState createState() => _HomeState();
}

class _HomeState extends State<Home> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme:
          ThemeData(primaryColor: Colors.cyan, accentColor: Colors.cyanAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("test"),
          actions: <Widget>[UserButton()],
        ),
        body: ListView(
          children: <Widget>[],
        ),
      ),
    );
  }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

loggedin应该是状态变量。在您的情况下,它是构建方法中的局部变量。

loggedinbuild方法中移出,它应该可以工作