在React初始化上,道具没有定义。为什么?

时间:2018-12-21 17:36:33

标签: javascript reactjs react-360

我正在使用React 360创建一个VR应用程序。我试图做的是最终创建一个Facebook VR multi surface example所示的应用程序。我正在使用该示例的代码,并试图将其适合我的应用程序。但是我的React组件的以下初始化存在问题。

我有以下带有以下代码index.js的react-360应用程序

import React from 'react';
import connect from './Store';

import {
  asset,
  AppRegistry,
  StyleSheet,
  Text,
  View,
  VrButton,
} from 'react-360';

import Entity from 'Entity';


const ModelView = props => {

  *********** Problem **************
  Why are my props undefined if I am declaring it in the wrapper?
  **********************************

  return (
    <Entity
      style={{transform: [{scaleX: 1.25}, {scaleY: 1.25}]}}
      source={{obj: asset(`${props.planetName}.obj`), mtl: asset(`${props.planetName}.mtl`)}}
    />
  );
};

const ConnectedModelView = connect(ModelView);
export default ConnectedModelView;

AppRegistry.registerComponent('ModelView', () => ModelView);

从上面的代码中,我对ModelView的道具不应未定义。初始化时,其值应为earth

应该在Store.js中初始化道具。这是下面的代码:

import React from 'react';

const State = {
  planetName: 'earth'
};

const listeners = new Set();

export default function connect(Component) {
  return class Wrapper extends React.Component {
    state = {
      planetName: State.planetName
    };

    _listener = () => {
      this.setState({
        planetName: State.planetName
      });
    };

    componentDidMount() {
      listeners.add(this._listener);
    }

    componentWillUnmount() {
      listeners.delete(this._listener);
    }

    render() {
      return (
        <Component
          {...this.props}
          planetName={this.state.planetName}
        />
      );
    }
  };
}

从facebook代码中获取一个页面,我正在做的是通过Store.connect方法初始化模型视图。这种方法在ModelView周围创建了一个包装器,在这里我通过State.planetName设置了道具。但是,我一直都不确定,我也不知道为什么。我已将State.planetName的每个代码部分硬编码为Earth的值,但仍未定义。道具没有设置为我想要的值,我不确定为什么。外面有人可以协助我为什么会这样吗?我会很感激的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您似乎正在渲染ModelView而不是ConnectedModelView