如何从代码文件制作自己的SDK?

时间:2011-03-22 11:43:43

标签: c++ sdk

我编写了一个包含大量C ++代码的游戏,开始花费更多时间来编译我的代码。

所以我想也许我可以将游戏的渲染代码拆分成自己的二进制SDK。

之前我使用过很多SDK和API,但我不知道如何制作自己的SDK以及它们如何共同发挥作用。

是否有人知道如何制作SDK的好的在线教程或书籍。感谢。

1 个答案:

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您需要阅读有关创建库的信息。然后,您可以将游戏的渲染代码编译为自己的库文件。

以下是如何使用Visual C ++创建和使用静态库的示例:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235627.aspx

PS:至于增加编译时间,请考虑在您的平台上使用预编译的标头。