从一个项目构建多个exe

时间:2018-12-24 09:09:12

标签: c# .net unity3d unityscript

我有一个统一的项目,我想从该项目中导出多个exe文件(多次构建该项目)。我这样做的方法是循环运行,每次更改项目中我希望与众不同的部分,然后构建项目。

我遇到的问题是,当我自动构建项目时,场景被破坏了,我无法访问其中的游戏对象并对其进行编辑,因此我再次经历了循环。

我试图通过再次加载场景来解决此问题,但这并不能解决问题。

您有什么建议?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

据我所知,不可能同时进行编辑和构建。

这是一个主意:

  1. 将整个项目复制到另一个文件夹。

  2. 使用2个unity实例打开两个项目。

  3. 每次进行更改时,将文件从第一个项目复制到第二个项目。

  4. 在第二个代码中运行自动构建代码。