在运行时C#中编译和执行代码(Android平台)

时间:2018-12-24 15:50:58

标签: c# unity3d

我想在统一应用程序中的运行时中执行一些代码。 我尝试用CSharpCodeProvider实现 CompileAssemblyFromSource方法,但由于缺少dll而在android平台上不起作用。

我想知道是否有人知道如何实现这种功能。

我曾经考虑过基于反射来编写小型解释器,并使用它来执行专门准备的代码,但这需要大量工作,所以我问是否有更简单的解决方案。

我需要它,因为我想创建小的游戏事件而无需进行必要的应用程序更新。

预先感谢您的帮助

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