自动将unity3d构建部署到许多android设备

时间:2019-01-01 03:42:43

标签: android unity3d jenkins

我有很多Android设备都想运行相同的统一应用程序,但是刷新周期很长,无法在所有设备上进行测试...进行细微更改后,我必须手动更新每个设备。目前,我正在每台设备上手动下载apk(通过http)。

是否可以将统一应用程序部署到许多Android设备上?我已经看到了在Android Studio中实现此功能的参考,但是我没有看到一种从Unity推送到Android Studio进行部署的方法,并且它不像我想要的那样优雅,因为我需要插入大约50台设备到USB。通过网络进行操作会更好。

我知道这可以使用(昂贵的)企业部署系统来完成,但是每隔几分钟进行一次更改时,这是不切实际的。

没有Android Studio,有没有办法做到这一点?我的构建系统是OSX,但是可以使用任何其他操作系统。像Jenkins部署之类的东西会很棒。

有人知道吗?我以为该应用程序本身可以通过http检查更新,并且可以更新自己。有点编码,但是也许是可行的。在这种情况下,您必须为每个设备手动安装一次该应用程序,但之后它将检测是否有可用的更新。

1 个答案:

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通过Google Developer Console将应用程序部署到Google Play商店后,您可以在设备上设置自动更新。每次您部署新apk时,您的设备都会自动获得最新版本。

您当然可以部署开发版本,因此只有您的测试用户才能下载它。

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