我有一个用C ++实现的客户端服务器体系结构,在Windows 7下使用阻塞套接字。一切都运行良好,达到一定的负载水平。如果有几个客户端(例如> 4)接收或发送兆字节数据,则有时与一个客户端的通信会冻结大约5秒钟。在这种情况下,所有其他客户都按预期工作。
缓冲区大小为8192字节,服务器端的日志记录如下:
TimeStamp(s.ms) - 收到的字节
...
1299514524.618 - 8192
1299514524.618 - 8192
1299514524.618 - 0004
1299514529.641 - 8192
1299514529.641 - 3744
1299514529.641 - 1460
1299514529.641 - 1460
1299514529.641 - 8192
...
似乎在5秒内只能读取4个字节。此外,我发现冻结时间总是大约5秒 - 从不4或更少,从不6或更多......
有什么想法吗?
祝你好运
迈克尔
答案 0 :(得分:6)
这是一个Windows错误。
中提供了一个修补程序
答案 1 :(得分:0)
我在高负载的情况下遇到了这个问题:最后一个TCP数据包有时会在倒数第二个之前到达,因为没有为包排序定义默认堆栈,
这种障碍导致与你所描述的结果相似。
采用的解决方案是:在更多服务器中进行负载分配