TileMap中建筑物的Unity 2D实现

时间:2019-01-07 12:50:13

标签: unity3d

我已经开发了2d rpg自上而下的游戏,但遇到了下一个问题: 在瓷砖地图上放置建筑物(房屋,公寓楼等)的最佳方法是什么?

目前,我仅找到两种方法: 1.在建筑物上使用大量场景或主场景(并配置各层之间的切换 2.在摄像机外部创建场所,并将播放器传送到那里。

我不想使用这种方法。我想在图块地图上放置对象,并获得机会进入那里,而不用进行夹场景或传送。

你能给我任何想法吗?

0 个答案:

没有答案