求解器与系统搜索的约束满足问题

时间:2019-01-08 10:50:30

标签: algorithm search complexity-theory constraint-programming

我们必须解决一个棘手的问题,我们需要针对一个系统检查来自多个来源的许多复杂规则,以确定该系统是否满足这些规则,或者应该如何更改以满足这些规则。

我们最初开始使用约束满足问题算法(使用Choco)来尝试解决该问题,但是由于规则和变量的数量将比预期的要少,因此我们希望建立一个所有可能配置的列表数据库,并根据规则使用多个请求来过滤此列表并以这种方式找到解决方案。

与针对合理数量的规则和变量使用CSP求解器算法相比,进行系统搜索是否有局限性或劣势?它会对性能产生重大影响吗?它将减少我们可以实施的约束类型吗?

作为示例

您必须想象它具有更多的变量,更大的定义域(但始终是离散的)和更多数量的规则(以及更复杂的规则),但不能将问题描述为:

x in (1,6,9)
y in (2,7)
z in (1,6)
y = x + 1
z = x if x < 5 OR z = y if x > 5

并将其提供给求解器,我们将构建一个表:

X | Y | Z
1   2   1
6   2   1
9   2   1
1   7   1
6   7   1
9   7   1
1   2   6
6   2   6
9   2   6
1   7   6
6   7   6
9   7   6

并使用类似的查询(这只是一个示例,可以帮助您理解,实际上我们将针对语义数据库使用SPARQL):

SELECT X, Y, Z WHERE Y = X + 1 
INTERSECT 
SELECT X, Y, Z WHERE (Z = X AND X < 5) OR (Z = Y AND X > 5)

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

CSP允许您将确定性的值生成(通过规则)与启发式搜索结合在一起。当您针对自己的问题定制两者时,美就发生了。规则只是一部分。同样重要的是搜索算法/生成器的选择。您可以剔除搜索空间的很多

虽然我无法对您的SQL解决方案的性能做出预测,但我必须说,它使我感到有些round回。如果您的规则发生更改,则会发生一个特定的问题-您可能会发现必须从头开始。同样,RDBMS 将完全生成所有子查询,这些子查询可能会爆炸。

我建议使用CSP来实现一个工作原型,而使用SQL来实现一个原型,以实现您的需求的简单子集。然后,您将感觉良好,哪些有效,哪些无效。一定要考虑长期维护。

完全免责声明:我与CSP的最后一次接触是几十年前作为硕士课程的一部分在大学期间(我实现了一个CSP搜索引擎,与choco毫无二致,当然,它更基本,并且对该主题进行了一些研究)。但是从那以后这个领域肯定会发生发展。

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