在地图的值是向量对的地图中插入键值

时间:2019-01-08 14:41:13

标签: c++

我很难弄清楚如何在以下类型的地图中插入元素。鉴于:

std::map<Node*, std::vector<pair<Edge*, Node*> > > adjacencyMap;

,其中NodeEdge是结构。我想创建一个图,两个节点之间的每个连接都应存储在此地图中。每个节点到另一个节点可能有多个连接。主要思想是,对于每个节点,可能会有一对边和节点对的列表,例如

node1 and node2 are connected through an edge12
node1 and node3 are connected through an edge13

adjacencyMap应该

node1 -> [(edge12, node2), (edge13, node3)]
node2 -> [(edge12, node1)]
node3 -> [(edge13, node1)]

我知道如何插入像(node1, pair(edge12,node2))这样的元素,但是如果(node1, pair(edge12,node2))已经是元素,(node1, pair(edge13, node3))这样的话,我不知道如何插入

node1 -> [(edge12, node2), (edge13, node3)].

我如何实现我的意图?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我假设NodeEdge的内存管理在其他地方,因为存储原始指针意味着没有人会照顾他们的管理。

operator[]中的

std::unordered_map已经构建了一个默认值,如果它不那么尖锐的话,只需按下即可:

map[node1].emplace_back(edge13, node2);
map[node1].emplace_back(edge13, node3);

答案 1 :(得分:2)

您可以这样做:

adjacencyMap[node1] = {{edge12, node2}, {edge13, node3}};
adjacencyMap[node2] = {{edge12, node1}};
adjacencyMap[node3] = {{edge13, node1}};

甚至:

std::map<Node*, std::vector<std::pair<Edge*, Node*>>> adjacencyMap =
{
    {node1, {{edge12, node2}, {edge13, node3}}},
    {node2, {{edge12, node1}}},
    {node3, {{edge13, node1}}}
};

要添加节点,您可以这样做:

// use alias to avoid several look-up
auto& v1 = adjacencyMap[node1]; // auto is std::vector<std::pair<Edge*, Node*>>>
// Then do job on the vector:
v1.emplace_back(edge12, node2);
v1.emplace_back(edge13, node3);