我在项目中使用TornadoFX
。我有一个borderPane
的根视图。我能够找到setPrefSize(1200.0, 720.0)
,并且运行良好。但是,默认情况下,该窗口是可调整大小的,用户可以无限制地调整其大小。是否有任何属性或方法可以设置窗口的minHeight
和minWidth
,以便在调整大小时停在这些限制处?
到目前为止,我已经尝试了这些方法,但是它们似乎都不起作用:
override val root = borderPane {
minHeight = 400.0
minWidth = 600.0
setMinSize(600.0, 400,0)
setWindowMinSize(600, 400) // this throws NPE
addClass(loginScreen) // I even set properties in CSS
}
// StyleClass
loginScreen{
minWidth = 600.px
minHeight = 400.px
}
在TornadoFX中设置窗口的minHeight
和minWidth
的正确方法是什么?还有一件事,如何在TornadoFX中实际上禁用窗口大小调整,没有名为isResizable
的属性?
附言我是Kotlin和TornadoFX的超级新手。今天才开始。
答案 0 :(得分:1)
您处在正确的轨道上。根组件的首选大小将成为窗口的初始大小。您可以进一步配置窗口的最小大小,但是您不能在UIComponent的构造函数中设置它的最小大小,因为它是在显示实际窗口之前创建的。因此,onDock
回调是使用setWindowMinSize
配置窗口的好地方。如果这是主应用程序窗口,则更好的策略是重写start
并为minWidth
(这是一个窗口)配置minHeigh
和Stage
属性
值得注意的是,便利功能setWindowMinSize
仅在您重写UIComponent中的onDock
时可用,因为它被定义为设置UIComponent currentStage的最小大小的快捷方式。如果您覆盖start
,则必须直接操作属性,如下所示:
class MyApp : App(MainView::class) {
override fun start(stage: Stage) {
with(stage) {
minWidth = 600.0
minHeight = 400.0
super.start(this)
}
}
}
class MainView : View() {
override val root = borderpane {
setPrefSize(1200.0, 720.0)
}
}
如果要防止调整大小,也可以在isResizable = false
函数的舞台/窗口上设置start
。