在Cocas2D内部可以使用相机吗?

时间:2011-03-25 02:56:03

标签: cocos2d-iphone

我正在考虑使用Cocas2D做一些有趣的动画,并希望在相机的实时预览视图之上绘制。这甚至可能吗?

1 个答案:

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实际上,这很容易。在GamePlayLayer

中打开选项很简单
GamePlayLayer* gamePlayLayer = [GamePlayLayer node];
controller = [[CCNodeController controller] retain];

controller.isOverlayingDeviceCamera = YES;
[controller runSceneOnNode: gamePlayLayer];

来源:Cocos2d and UIViewControllers

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