无法更新道具或状态更改上的组件

时间:2019-01-30 10:57:39

标签: javascript reactjs react-props react-state

如果EditMessage为真(请参阅Dashboard.js中的showEdit)和initState,我希望浏览器显示MessageReducer.js(在CreateMessage中)的组成部分showEdit为假,但我的代码不起作用。我的应用未注意到Dashboard.js中的状态或道具更改。

我尝试在this.setState中包含Dashboard.js方法,但出现错误:“超出了最大更新深度。当组件重复调用componentWillUpdate或componentDidUpdate内部的setState时,可能会发生这种情况。” 我还尝试将showTypeForm的值直接分配给props并将其输出(请参阅Dashboard.js中的注释),但是这种方法也不起作用。我不确定要使用哪种生命周期方法。

我的代码如下所示。 MessageSummary.js:

 import React, { Component } from 'react';
 import { connect } from 'react-redux';
 class MessageSummary extends Component {
    editClick = (e) => {
       e.preventDefault();
       this.props.editMessage('123', 'I love web development'); //test values
    }
    render() {
       return (
          <button className="edit-message" onClick={this.editClick}>Edit 
          Message</button> // this button changes showEdit in MessageReducer.js
       )
    }
 }
 const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
    return {
       editMessage: (id, newMessage) => dispatch(editMessage(id, newMessage))
    }
 }
 export default connect(null, mapDispatchToProps)(MessageSummary); 

MessageActions.js:

export const editMessage = (id, newMessage) => {
  return (dispatch, getState, { getFirebase, getFirestore }) => {
    dispatch({
      type: "EDIT_MESSAGE"
    });
  }
}

RootReducer.js:

// importing everything
const rootReducer = combineReducers({
  message: messageReducer
});
export default rootReducer;

MessageReducer.js:

const initState = {
  showEdit: false
};
const messageReducer = (state = initState, action) => {
  switch (action.type) {
     case 'EDIT_MESSAGE':
         initState.showEdit = !initState.showEdit; // toggling showEdit
         return state;
     default:
        return state;
     }
  }
 export default messageReducer;

Dashboard.js:

// importing everything
class Dashboard extends Component {
   state = {
      showEdit: this.props.message.showEdit
   }

   render() {
      const { message } = this.props; // destructuring

      // this.setState({
        //  showEdit: message.showEdit
      // })

      // const showTypeForm = message.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />;

      return (
        <div className="message-form">   
            {this.state.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />}
            // {showTypeForm }
        </div>   
      )
    }
   const mapStateToProps = (state) => {
      return {
         message: state.message
      }
   }
 }
 export default connect(mapStateToProps)(Dashboard); 

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您不会在道具更改时更新状态,您需要在componentDidUpdate中执行一个条件,以使其不会陷入无限循环(“超过最大更新深度”。我希望这会有所帮助。

在render中写入this.setState将使您陷入无限循环的原因,因为无论何时状态更改组件再次渲染。

class Dashboard extends Component {
   state = {
      showEdit: this.props.message.showEdit
   }
   componentDidUpdate(prevProps){
   if(this.props.message !== prevProps.message){
       this.setState({
        showEdit: this.props.message.showEdit
       })
     }
   }
   render() {
      const { message } = this.props; // destructuring

      // this.setState({
        //  showEdit: message.showEdit
      // })

      // const showTypeForm = message.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />;

      return (
        <div className="message-form">   
            {this.state.showEdit ? <EditMessage /> : <CreateMessage />}
            // {showTypeForm }
        </div>   
      )
    }
   const mapStateToProps = (state) => {
      return {
         message: state.message
      }
   }
 }
 export default connect(mapStateToProps)(Dashboard);

答案 1 :(得分:0)

化简版'MessageReducer.js'中出了点问题。在这里,您可以直接更改与reducer函数规格相反的'initState'值。每次返回一个新的状态对象时,它应该是一个纯函数并且不应该改变状态。
请尝试在MessageReducer.js中使用以下更新的代码

const initState = {
  showEdit: false
};
const messageReducer = (state = initState, action) => {
  switch (action.type) {
     case 'EDIT_MESSAGE':
         let updatedState = Object.assign({},state,{showEdit:!state.showEdit}) ;
         return updatedState;
     default:
        return state;`enter code here`
     }
  }
 export default messageReducer;
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