为什么添加Thread.sleep使我的Akka TestKit单元测试通过?

时间:2019-01-30 17:54:11

标签: java multithreading junit akka akka-testkit

Java 8和Akka( Java API )2.12:2.5.16此处。我收到以下消息:

public class SomeMessage {
    private int anotherNum;

    public SomeMessage(int anotherNum) {
        this.anotherNum = anotherNum;
    }

    public int getAnotherNum() {
        return anotherNum;
    }

    public void setAnotherNum(int anotherNum) {
        this.anotherNum = anotherNum;
    }
}

还有以下演员:

public class TestActor extends AbstractActor {
    private Integer number;

    public TestActor(Integer number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public Receive createReceive() {
        return receiveBuilder()
            .matchAny(message -> {
                if (message instanceof SomeMessage) {
                    SomeMessage someMessage = (SomeMessage) message;
                    System.out.println("someMessage contains = " + someMessage.getAnotherNum());
                    someMessage.setAnotherNum(number);
                }
            }).build();
    }
}

以及以下单元测试:

@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)
public class TestActorTest {
    static ActorSystem actorSystem;

    @BeforeClass
    public static void setup() {
        actorSystem = ActorSystem.create();
    }

    @AfterClass
    public static void teardown() {
        TestKit.shutdownActorSystem(actorSystem, Duration.create("10 seconds"), true);
        actorSystem = null;
    }

    @Test
    public void should_alter_some_message() {
        // given
        ActorRef testActor = actorSystem.actorOf(Props.create(TestActor.class, 10), "test.actor");
        SomeMessage someMessage = new SomeMessage(5);

        // when
        testActor.tell(someMessage, ActorRef.noSender());

        // then
        assertEquals(10, someMessage.getAnotherNum());
    }
}

所以我要验证的是TestActor实际上确实收到了SomeMessage并且它改变了其内部状态。

当我运行此单元测试时,它失败了,好像参与者从未收到消息:

java.lang.AssertionError: 
Expected :10
Actual   :5
 <Click to see difference>

    at org.junit.Assert.fail(Assert.java:88)
    at org.junit.Assert.failNotEquals(Assert.java:834)
    at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:645)
  <rest of trace omitted for brevity>

[INFO] [01/30/2019 12:50:26.780] [default-akka.actor.default-dispatcher-2] [akka://default/user/test.actor] Message [myapp.actors.core.SomeMessage] without sender to Actor[akka://default/user/test.actor#2008219661] was not delivered. [1] dead letters encountered. If this is not an expected behavior, then [Actor[akka://default/user/test.actor#2008219661]] may have terminated unexpectedly, This logging can be turned off or adjusted with configuration settings 'akka.log-dead-letters' and 'akka.log-dead-letters-during-shutdown'.

但是当我修改测试方法并将Thread.sleep(5000)引入其中(在tell(...)之后)时,它会飞散地通过:

@Test
public void should_alter_some_message() throws InterruptedException {
    // given
    ActorRef testActor = actorSystem.actorOf(Props.create(TestActor.class, null, 10), "test.actor");
    SomeMessage someMessage = new SomeMessage(5);

    // when
    testActor.tell(someMessage, ActorRef.noSender());

    Thread.sleep(5000);

    // then
    assertEquals(10, someMessage.getAnotherNum());
}

这是怎么回事?!显然,我不希望我的演员测试中出现sleeps乱七八糟的问题,所以我在这里做错了什么?解决方法是什么?预先感谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

@Asier Aranbarri是正确的,说您不让演员完成其工作。

Actor具有异步性质,尽管它们未实现Runnable,但它们是与用于发送消息的线程分开执行的。

您将消息发送给演员,然后立即断言该消息已更改。由于actor在异步上下文(即不同的线程)中运行,因此它仍未处理传入的消息。因此,放置Threed.sleep允许参与者处理消息,并且只有在此之后才声明。

我可能会建议您对初始设计进行一些更改,以使其与Akka大自然融为一体。

首先,akka不建议使用具有可变性的消息。它们必须是不变的。在这种情况下,使用方法SomeMessage#setAnotherNum可以解决此问题。删除它:

public class SomeMessage {
    private int anotherNum;

    public SomeMessage(int anotherNum) {
        this.anotherNum = anotherNum;
    }

    public int getAnotherNum() {
        return anotherNum;
    }
}

在此之后,创建一个SomeMessage的新实例,而不是在TestActor中更改传入的消息,然后将其发送回context.sender()。就像这里定义的

static public class TestActor extends AbstractActor {
    private Integer number;

    public TestActor(Integer number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public Receive createReceive() {
        return receiveBuilder()
                .matchAny(message -> {
                    if (message instanceof SomeMessage) {
                        SomeMessage someMessage = (SomeMessage) message;
                        System.out.println("someMessage contains = " + someMessage.getAnotherNum());
                        context().sender().tell(new SomeMessage(number + someMessage.getAnotherNum()), context().self());
                    }
                }).build();
    }
}

现在,代替更改消息的内部状态,而是创建具有新状态的新消息,然后将后面的消息返回到sender()。这是akka的适当用法。

这允许测试使用TestProbe并按如下方式重新定义

@Test
public void should_alter_some_message() {
    // given
    ActorRef testActor = actorSystem.actorOf(Props.create(TestActor.class,10));
    TestJavaActor.SomeMessage someMessage = new SomeMessage(5);
    TestProbe testProbe = TestProbe.apply(actorSystem);

    // when
    testActor.tell(someMessage, testProbe.ref());

    // then
    testProbe.expectMsg(new SomeMessage(15));
}

TestProbe模拟一个发件人,并捕获来自TestActor的所有传入消息/回复。请注意,使用expectMsg(new SomeMessage(15))代替了断言。它具有内部阻止机制,可以在声明完成之前等待消息被接收。这就是testing actors example中发生的事情。

要使expectMsg正确断言,必须在类equals中覆盖SomeMessage方法

编辑:

  

为什么Akka在更改SomeMessage的内部状态时会皱眉?

akka的功能之一是它不需要同步或等待/通知来控制对共享数据的访问。但这只能通过消息不变性来实现。想象一下,您发送了一个可变消息,您在actor处理该消息的确切时间进行了更改。这可能会导致比赛条件。阅读this了解更多详情。

  

并且(2)是否同样适用于更改Actor的内部状态? ActorRef拥有可以更改的属性是否“可行”,或者社区对此也不满意(如果可以,为什么!)?

否,这不适用于此处。如果任何状态都封装在一个actor中并且只有它可以更改它,那么具有可变性就可以了。

答案 1 :(得分:1)

我认为你不让演员做他的工作。也许AkkaActor开始了自己的线程?我认为Actor确实实现了Runnable,但是我并不是Akka的专家。 ->编辑Actor是一个界面,很高兴我说我不是专家。

我的猜测是,通过休眠主线程,您可以花时间给Actor的“线程”完成他的方法。

我知道这可能无济于事,但评论太久了。 :(