为什么StackWalk64总是返回true?

时间:2009-02-13 09:30:38

标签: c++ winapi crash stack-trace

我试图让我的程序转储并在崩溃时保存其堆栈跟踪。我用_set_se_translator安装了我自己的win32 SE处理程序,并尝试使用StackWalk64转储堆栈跟踪,最后抛出一个C ++异常(实际上在捕获时进行记录)。

代码如下所示:

...
_set_se_handlers(WIN32EXCEPTION::Win32ExceptionStuff);
...

void WIN32EXCEPTION::Win32ExceptionStuff(unsigned int Code, struct _EXCEPTION_POINTERS* Info) // static
{
    STACKFRAME64 sf64;
    sf64.AddrPC.Offset     = Info->ContextRecord->Eip;
    sf64.AddrStack.Offset  = Info->ContextRecord->Esp;
    sf64.AddrFrame.Offset  = Info->ContextRecord->Ebp;
    sf64.AddrPC.Mode= sf64.AddrStack.Mode= sf64.AddrFrame.Mode= AddrModeFlat;
    while (StackWalk64(IMAGE_FILE_MACHINE_I386,GetCurrentProcess(),GetCurrentThread(),
        &sf64,Info->ContextRecord,0,SymFunctionTableAccess64,SymGetModuleBase64,0))
    {
        //... Do something with the stack frames
    }
    throw WIN32EXCEPTION(/*...*/);
}
正如我在一些例子中看到的那样,但是存在一个问题:StackWalk64总是返回true并且while循环变为无限。 StackWalk64只重复相同的帧。

问题是什么,以及如何修复?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这看起来与我所拥有的代码非常相似,而且确实有效。我能看到的唯一区别是我的代码使用ZeroMemory()来清除STACKFRAME64结构,然后填充它的任何部分 - 这可能是必需的。