我将自动Layout
单元格用于自动height
计算。当我更改像元高度约束之一时,分别为beginUpdates()
调用endUpdates()
和UITableView
,所有内容都将正确重建,但是动画无法按照我想要的方式工作-我希望单元的高度只需增加即可,而不会闪烁和移动其上部。它可能取决于什么?
我将GIF附加到我现在动画的错误位置。 https://vk.com/doc19187792_491076127
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您可以为Cell类编写扩展,添加一些动画,并在命中时添加您的单元格。此外,您还应为此写一个完成代码块,当动画结束时,将调用at处的行高。
这不是您的完整解决方案,但是您可以进行编辑以解决问题。
extension UIView {
func glow(_ completion: @escaping () -> ()){
let opacity = CASpringAnimation(keyPath: "opacity")
let pulse = CASpringAnimation(keyPath: "transform.scale")
let group = CAAnimationGroup()
pulse.fromValue = 0.4
pulse.toValue = 1
opacity.fromValue = 0
opacity.toValue = 0.65
group.animations = [pulse, opacity]
group.duration = 1.1
group.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: .easeOut)
group.autoreverses = false
group.repeatCount = 0
layer.add(group, forKey: nil)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()+1) {
completion()
}
}
}