firebase数据库不会更新本地数据

时间:2019-02-07 07:19:07

标签: c# android firebase unity3d firebase-realtime-database

我遇到了有线问题。我的数据库未更新其本地数据。 我将Unity3D与C#结合使用并进行Android部署。

我设置了

FirebaseDatabase.DefaultInstance.SetPersistenceEnabled(true);

一切都在编辑器中工作正常,因为在编辑器中缓存始终无法使用。

在Android上,当我安装App时,它将正确下载所有数据。一旦设置了新数据,它也会在线存储在云中,但是一旦我想再次访问数据,它仍然具有在应用程序初始化中创建的旧数据。即使我重新启动应用程序,它也不会更新本地数据。因此,本地数据和云数据将异步。

我有点困惑,因为连接可用,所以我可以将数据写入云,如果没有可用的本地数据,但可以更新则可以访问它们。

如果我转到Android App Info并删除所有App-Data,它将再次下载整个Firebase,但保持不同步。

有人可以帮助我解决这个问题吗? 非常感谢和问候,

卢克

0 个答案:

没有答案
相关问题