找不到有关语法的信息Shader&Use();。

时间:2019-02-12 16:41:46

标签: c++ opengl

class Shader {
      public:
          Shader() {};
          Shader &Use();
};

Shader &Shader::Use() {
        //Some code
};

使用了Google搜索,但没有找到类似的内容; 谢谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

函数名称左侧的部分是函数的返回类型。类型名称右侧的&声明对命名类型的引用。总之,该函数返回一个引用。

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