#ifdef u_buffer不适用于GLSL和python

时间:2019-02-20 14:47:15

标签: python glsl

我正在尝试在GLSL文件中完成工作缓冲区,该文件由python调用。现在,我正在使用一个在线平台(http://editor.thebookofshaders.com),您只需要编写片段着色器即可:

@Bean
public JpaUpdatingOutboundEndpointSpec insertToTable() {
    return Jpa.updatingGateway(entityManger)
              .entityClass(EntitySample.class); 
}

这将为您提供buffer0中的颜色作为输出。

但是当使用基本的python文件调用它时,该文件由一个类...(Widget)和一个类...(App)组成。它将显示白色屏幕。

为什么它不起作用,并且与时间有关?

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