Unity Photon第二个客户端无法连接到Game Server

时间:2019-02-22 23:24:08

标签: unity3d networking udp photon

我一直在努力实现Photon,现在知道UNET即将问世,我能够使用Photon Cloud获得几乎完全可操作的连接系统,但是现在使用自托管的光子服务器时,只有1个客户端可以连接,然后尝试连接约20帧后第二个超时,然后返回ConnectedToMasterServer,重试连接会得到相同的结果。

有人知道从哪里开始寻找修复程序吗?

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