如何通过WebGL使用OpenGL 4功能

时间:2011-03-30 08:17:44

标签: webgl opengl-4

我想使用WebGL中OpenGL 4的一些功能(特别是曲面细分着色器和更新的着色器语言版本)。这是可能的,无论是符合标准还是以hackish方式?我可以使用一些神奇的价值而不是说gl.FRAGMENT_SHADER告诉基础GL实现编译曲面细分着色器吗?

1 个答案:

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WebGL基于OpenGL ES 2.0规范,因此除非浏览器以某种方式将GL4接口暴露给JavaScript,否则您将无法使用GL4。即使浏览器会为您提供这样的界面,它也只能在该浏览器上运行。