通过类方法调整HTML5画布的大小以响应调整大小事件

时间:2019-02-26 21:24:10

标签: javascript html5 canvas

我正在尝试通过resizeCanvas()方法调整画布元素的大小,以响应调整大小事件。如果直接调用class方法,画布将调整大小,但是在随后通过事件处理程序进行的调用中出现以下错误:Uncaught TypeError: Cannot set property 'width' of undefined

这是我的测试代码:

class CanvasManager {
  constructor(canvasID) {
    this.canvas = document.getElementById(canvasID);
    this.context = this.canvas.getContext('2d');
  }

  resizeCanvas() {
    this.canvas.width = window.innerWidth-30;
    this.canvas.height = window.innerHeight-30;
    window.scrollTo(0, 0);
  }
}

let canvasManager = new CanvasManager('controller');
canvasManager.resizeCanvas();
window.addEventListener("resize", canvasManager.resizeCanvas);
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head></head>
  <body>
    <canvas id="controller" style="border-style: solid;" width="300px" height="300px"></canvas>
    <script src="./test.js"></script>
  </body>
</html>

有什么想法为什么我会出错?

编辑:正如Heretic Monkey所指出的,此问题类似于'this' is undefined in JavaScript class methods。但是,作为新的编码器,我永远都不会想到这两个问题是相关的。我认为,如果其他人遇到类似问题而无法找出根本问题,则该帖子应该保留。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我认为这是因为this一词的上下文。请尝试更换:

window.addEventListener("resize", canvasManager.resizeCanvas);

使用:

window.addEventListener("resize", canvasManager.resizeCanvas.bind(canvasManager));