我的VAO的顶点定义为四边形
-1.0f, 1.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f, 0.0f,
1.0f, -1.0f, 0.0f,
-1.0f, -1.0f, 0.0f,
我有两个2D图像纹理。我知道如何将这两个纹理与四边形完全映射在一起。然后,如何将一个纹理完全映射到四边形,然后将第二个纹理映射到四边形的一部分,就像画中画一样。例如,我想映射到休止的顶点。
0.2f, 0.8f, 0.0f,
0.8f, 0.8f, 0.0f,
0.8f, 0.2f, 0.0f,
0.2f, 0.2f, 0.0f,
我需要创建单独的VAO和片段着色器来处理第二个纹理吗?