观察者模式是以下情况的最佳设计吗?

时间:2019-03-06 13:54:21

标签: c++ algorithm design-patterns

Synchronization with scalable design

我们收到使用AppHandler配置App1 App2和App3的请求。

需要App1的输出来配置App2,而App3则需要App2的响应来进行配置

设计应具有可扩展性,并应满足大量的配置要求,例如50,000 msg / sec。

我们考虑了Observer模式,但看起来它不可扩展,并且在处理如此高强度的消息时遇到问题。

以上信息的摘录和来源

  

通常,观察者模式是通过“主题”实现的   (正在“观察”)成为对象的一部分,其状态   观察到变化,并在观察时传达给观察者   发生。这种实施方式被“紧密地认为   耦合”,迫使观察者和对象都意识到   彼此之间并可以访问其内部零件,从而创造了可能   可伸缩性,速度,消息恢复和维护问题   称为事件或通知丢失),缺乏灵活性   有条件的分散并可能阻碍所需的安全性   措施。

来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_pattern

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