跨设备同步游戏用户进度-团结

时间:2019-03-14 01:02:55

标签: unity3d google-play-services facebook-login

我在iOS和Android上都使用 Unity 编写了一个非常简单的游戏,我想保存跨设备/操作系统的用户进度。

我已经具有Facebook分析功能,因此我想我可以实现Facebook登录并仅在Facebook服务器上保存几个数字。

根据一些研究,似乎(?)Facebook没有提供类似的服务。您必须设置自己的服务器,然后使用Facebook登录名识别播放器。像这样的服务器对游戏来说实在是太过分了,因为我只想保存一个简单的关卡通过次数

还有其他方法吗?我可以使用Facebook这样保存一个自定义用户属性吗?也许我可以使用Google Play服务(iOS和Android(?))来实现我想要的?

还有其他免费的跨设备保存用户进度的方法吗?

1 个答案:

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第一件事Google Play服务停止了对IOS的支持

https://developers.google.com/games/services/ios/quickstart

关于跨平台服务的其他建议,例如Firebase云,光子,Gamesprak等。

https://firebase.google.com/products/firestore/
https://www.photonengine.com/
https://www.gamesparks.com/

请不要大多数人只为开发提供免费服务。使用前,请检查其价格详细信息