使用define将一个结构成员分配给同一结构的另一个成员

时间:2019-03-15 09:34:54

标签: c c-preprocessor

typedef struct{
               [..]
               type_t member1;
               type_t member2;
               [...]       

}structType_t

我想将member1分配给member2。由于这是重复的操作,因此我想到将Assignmet放在#define中:

#define op (structType_t).member1=(structType_t).member2

但是,这似乎是错误的,编译器将如何知道它是同一结构的成员,而我看不到使用它的方法。 有任何想法吗? 我知道我还有其他选择,例如宏或函数,但我的问题是这样吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

编写这样的宏绝不是一个好主意。可能无法写出比mystruct.member1 = mystruct.member2;更好,更易读的内容。

如果出于任何原因要对此进行封装,请使用函数:

void structTypeMemberCopy (structType_t* obj)
{
  obj->member1 = obj->member2;
}

这很可能会被内联并替换为机器代码中的mystruct.member1 = mystruct.member2;

最后还有一个坏主意宏,可以将其设置为安全类型:

#define structTypeCopy(obj) _Generic((obj), structType_t: (obj).member1 = (obj).member2)

...

structType_t mystruct = { ... };
structTypeCopy(mystruct);

答案 1 :(得分:-1)

您需要这样定义宏:

#define a(T1) T1.n1 = T1.n2

a接收一个参数T1并进行赋值。

类似这样的东西:

#include <iostream>

#define a(T1) T1.n1 = T1.n2

typedef struct {
    int n1;
    int n2;
} estructure;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    estructure test;

    test.n1 = 1;
    test.n2 = 2;

    a(test);

    std::cout << test.n1 << " " << test.n2 << std::endl;

    return 0;
}