在Mac上使用F#编译器源代码

时间:2019-03-16 15:04:19

标签: f# rider

我想在Mac上的IDE中从https://github.com/fsharp/fsharp/打开F#编译器解决方案(FSharp.sln),然后进行一些更改并运行编译器,或者理想地逐步执行代码。

我尝试了JetBrains Rider,但在打开解决方案后很快卡住了:“初始文件处理:prim-type-prelude.fs”。代码完成不可用。

我还尝试从https://github.com/Microsoft/visualfsharp打开另一个解决方案,但是Rider和Visual Studio For Mac几乎都崩溃了。

在Mac上处理F#编译器源代码的最佳方法是什么?这仅在Windows上可行吗?我是.net和F#的新手。

编辑:我对Windows和Visual Studio的运气好得多。开箱即用,一切正常。我能够运行项目,调试选定的测试,并在启用代码完成功能的情况下进行较小的更改。我可能会遗漏一些东西,但是Windows上的体验似乎比Mac上要流畅得多。

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