c ++ / cli检查网络连接

时间:2019-03-17 17:24:18

标签: visual-studio-2017 c++-cli tcpclient

这是代码

public: static bool TcpSocketTest ()
    {
        try
        {
            System::Net::Sockets::TcpClient Client = gcnew System::Net::Sockets::TcpClient ("www.google.com", 80);

            Client.Close ();

            return true;
        }
        catch (System::Exception ^ex)
        {
            return false;
        }
    }

我正在尝试检查网络连接,并在Internet上找到了此代码,并对其进行了一些更改以使其与我的项目兼容,但是它说

no suitable user-defined conversion from "System::Net::Sockets::TcpClient ^" to "System::Net::Sockets::TcpClient" exists     Project1   33  

我对此非常陌生,所以我不知道自己在做什么。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在C ++ / CLI中,您需要使用尾随^声明对象引用,类似于本机指针的*运算符。此外,引用上的方法大多数是用->运算符调用的。试试这个:

public: static bool TcpSocketTest ()
    {
        try
        {
            System::Net::Sockets::TcpClient^ Client = gcnew System::Net::Sockets::TcpClient ("www.google.com", 80);

            Client->Close ();

            return true;
        }
        catch (System::Exception ^ex)
        {
            return false;
        }
    }

编辑:正如汉斯·帕桑特(Hans Passant)正确指出的那样,此代码还有另一个问题,这不是语法问题。由于TcpClient实现了IDisposable,并且Close()调用位于try块中,因此在发生异常的情况下永远不会丢弃对象引用。因此,Close()调用应该在try块之外。

但是,C ++ / CLI提供了一种更好的方法来处理此问题,称为“堆栈语义”。它等效于C#using语句。这样使用:

public: static bool TcpSocketTest ()
    {
        try
        {
            System::Net::Sockets::TcpClient Client (L"www.google.com", 80);

            // Dispose() or Close() not needed anymore

            return true;
        }
        catch (System::Exception ^ex)
        {
            return false;
        }
    }

因此TcpClient引用的声明像局部变量一样。但是实际上,它将在堆上创建,并且变量Client一旦超出范围,Client.Dispose ()将被自动调用。因此,无论抛出异常还是方法正常终止,Close()调用都是完全不必要的,并且对象已正确处理。

感谢Hans Passant指出了这一点。 IDispose的堆栈语义是C ++ / CLI的良好做法。

请注意,我将构造函数中的String文字更改为L"..."。这也是一个好习惯,因为一旦使用8位范围以外的Unicode字符,省略“ L”将导致问题。

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