多线程多用户环境中的C ++执行时间

时间:2019-03-19 03:14:08

标签: multithreading timer

我们正在由多个用户共享的服务器上运行多线程代码。

全天候计时给我们带来非常不稳定的结果,一次运行到另一次运行会有很大差异。

我们也不想使用CPU计时,因为这会汇总不同线程的运行时值,同时我们需要了解并行度对加速的影响。这就要求我们对程序进行整体计时,但同时又将其与共享服务器的其他进程分开。

您是否可以建议一个合适的计时器以达到目的?

提前谢谢

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