物料碎片-找不到资源ID(颜色/图标)

时间:2019-03-23 13:14:27

标签: android android-layout kotlin material-design

相关代码:

fun updateCategories(categories: List<Category>) {
    categories.forEach {
        var chipText = "${it.title.capitalize()} (${it.amount})"
        val chip = Chip(context)
        chip.text = chipText
        chip.isCheckable = true
        chip.chipBackgroundColor = null
        when(it.title.toLowerCase()){ 
            "utilities" -> {
                chip.setChipIconTintResource(Color.parseColor("#115FFF"))
                chip.setChipStrokeColorResource(Color.parseColor("#115FFF"))                    
           chip.setChipDrawable(ChipDrawable.createFromResource(this.context, R.drawable.ic_utilities))
            }

        chips_group.addView(chip)
    }
}

因此对于此代码,我有2个错误, Expected a color resource id (R.color.) but received an RGB integer代表颜色 和Expected resource of type xml代表可绘制对象

我可以通过添加@SuppressLint("ResourceType")来解决此错误,但这在到达此代码时会导致运行时错误,原因是找不到颜色ID或可绘制对象的资源

如果我注释颜色并保留可绘制对象,则错误为 android.content.res.Resources$NotFoundException: Can't load chip resource ID #0x7f070078 颜色的错误是
android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0xff115fff

感谢您的帮助。

我试图做的是添加一个带有我指定的图标和我选择的颜色的芯片,这是我希望实现的结果 enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您面临的错误之一是预期的颜色资源ID(R.color。)

那是因为您没有传递R.color.tint_resourcesetChipIconTintResourcesetChipStrokeColorResource,而是传递了Color.parseColor(colorString)

将十六进制代码移动到colors.xml并使用它们。

第二件事,找不到资源的原因是createFromResource带有xml资源,而您传递了可绘制资源。因此,在res / xml文件夹中创建一个xml资源文件。

进行更改后,您的代码将如下所示。

chip.setChipIconTintResource(R.color.chip_icon_tint)
chip.setChipStrokeColorResource(R.color.chip_stroke_color)
chip.setChipDrawable(
    ChipDrawable.createFromResource(this, R.xml.chip_resource)
)

最后,与解决问题相比,添加@SuppressLint只是抑制了警告,从而提高了运行时崩溃的可能性。

设置芯片图标:

chip.chipIcon = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.ic_utilities)

设置冲程宽度:

chip.chipStrokeWidth = 6f