GLSL-使用等角投影绘制图像

时间:2019-03-27 12:29:06

标签: opengl geometry glsl 360-degrees 360-virtual-reality

我正在尝试在等角图像上添加“贴纸”。

我拥有的参数是贴纸的角度(偏航,俯仰,滚动),其大小(以像素为单位)和矩形图像的大小(始终为2:1的比例)。

带有此标签的示例(不要介意背景):

enter image description here

如果我们将贴纸放置在球体的底部,则着色器应该能够获得以下内容:

enter image description here

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